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能力素质模型是什么?

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一、能力素质模型是什么?

能力素质模型(Competence model)就是用行为方式来定义和描述员工完成工作需要具备的知识、技巧、品质和工作能力,通过对不同层次的定义和相应层次的具体行为的描述,确定核心能力的组合和完成特定工作所要求的熟练程度。这些行为和技能必须是可衡量、可观察、可指导的,并对员工的个人绩效以及企业的成功产生关键影响。

能力素质模型通常包括三类能力:通用能力、可转移的能力、独特的能力。通用能力是指适用于公司全体员工的工作胜任能力,它是公司企业文化的表现,是公司内对员工行为的要求,体现公司公认的行为方式;可转移的能力是指在企业内多个角色都需要的技巧和能力,但重要程度和精通程度有所不同;独特的能力指某个特定角色和工作所需要的特殊的技能,通常情况下,独特的能力大多是针对岗位来设定的。

能力素质(Competence, 也翻译作胜任力)(1)是知识、技能及职业素养的整合;(2)与绩效有关联;(3)这些因素的整合引出的是可观察的和可测量的行为;(4)并且是可以通过培训等手段得以提高。(Scott Parry于1998提出)能力素质模型(Competence model, 也有人翻译为胜任特征模型)是将这些能力素质按内容、按角色或是按岗位有机的组合在一起。可广泛运用于人力资源管理的各项业务中,如:员工招聘、员工发展、绩效管理以及薪酬管理等。

由于能力素质需要在日常行为中得以体现,才能为企业带来价值。所以在模型中对于每项能力素质都定义了相应的关键行为作为参考来判断能力素质的掌握程度。

建立能力素质模型的基本程序如下:

第一、确定绩效标准(销售量、利润、管理风格、客户满意度)。

第二、选取标准样本(一般管理者、优秀管理者)

第三、收集数据信息(通过行为事例访谈、问卷调查、评价中心、专家评议组)。

第四、分析数据信息(访谈结果编码、调查问卷分析)。

第五、建立模型(确认胜任特征项目、确定等级、描述等级)。

第六、验证模型(同样通过行为事例访谈、问卷调查、评价中心、专家议组)

建立能力素质模型需要把握的关键点

保证对企业战略的支持,并能够准确客观反映战略对人员能力的要求;

关注企业文化和核心价值观,使得能力定义和行为描述体现企业个性特点;

更加关注“具体行为表现”而非“概念”;

关注行业特点和业务流程特点,体现不同序列和岗位之间能力要求的差异;

多层次、多角度的基础数据收集、能力定义和确认,保证高层、中层、基层、内外部客户的充分参与,以确保能力体系的认同和效度;

能够为人力资源管理的各项职能提供有效支持;

立足现在,关注未来。

二、目前最先进的原子结构模型

卢瑟福模型表述有一个占据了绝大部分质量的“原子核”在原子的中心。而在这原子核的四周,带负电的电子则沿着特定的轨道绕着它运行。这很像一个行星系统,所以这个模型被理所当然地称为“行星系统”模型。 玻尔模型则在卢瑟福模型的基础上引入了量子化的概念,电子在一些特定的可能轨道上绕核作圆周运动,离核愈远能量愈高;可能的轨道由电子的角动量必须是 h/2π的整数倍决定;当电子在这些可能的轨道上运动时原子不发射也不吸收能量,只有当电子从一个轨道跃迁到另一个轨道时原子才发射或吸收能量,而且发射或吸收的辐射是单频的,辐射的频率和能量之间关系由 E=hν给出。玻尔的理论成功地说明了原子的稳定性和氢原子光谱线规律。但对于多电子体系,玻尔模型却无法很好的解释一些实验现象。 电子云模型,电子云是1926年奥地利学者薛定谔在德布罗伊关系式的基础上,对电子的运动做了适当的数学处理,提出了著名的薛定谔方程式。这个方程式的解,如果用三维坐标以图形表示的话,就是电子云。简单的说电子云模型就是概率波的模型,电子在核外运动的位置并不固定,它出现在某个位置只是一种概率的存在,运行的轨迹也是量子化不连续的,甚至由于测不准定律的存在,电子的运行轨迹都是不可测的。。。。。

三、球棍模型,比例模型是分子结构吗?

球棍模型(英语:Ball-and-stick models)是一种空间填充模型(space-filling model),用来表现化学分子的三维空间分布。在此作图方式中,线代表共价键,可连结以球型表示的原子中心。

最早的球棒分子模型是由德国化学家奥古斯特·威廉·冯·霍夫曼(August Wilhelm von Hofmann)所作,目的是用来讲课。

参照原始实物,按照一定的比例缩放制作的模型,包括人物、车辆、舰船、建筑等题材,涵盖范围很广,大到一比一比例的实验模型、展示模型,小到几千比一比例的场景模型、把玩件、观赏模型等,都能算做是比例模型

还有就是电脑制图、设计中也有比例模型的概念,意思差不多,唯一的区别就是前者是以实物表现的形式,后者则以图片、数据等形式把原始物件比例缩放。这也能叫比例模型

他们都是分子结构的实物...球棍模型(英语:Ball-and-stick models)是一种空间填充模型(space-filling model),用来表现化学分子的三维空间分布。在此作图方式中,线代表共价键,可连结以球型表示的原子中心。

最早的球棒分子模型是由德国化学家奥古斯特·威廉·冯·霍夫曼(August Wilhelm von Hofmann)所作,目的是用来讲课。

参照原始实物,按照一定的比例缩放制作的模型,包括人物、车辆、舰船、建筑等题材,涵盖范围很广,大到一比一比例的实验模型、展示模型,小到几千比一比例的场景模型、把玩件、观赏模型等,都能算做是比例模型

还有就是电脑制图、设计中也有比例模型的概念,意思差不多,唯一的区别就是前者是以实物表现的形式,后者则以图片、数据等形式把原始物件比例缩放。这也能叫比例模型

他们都是分子结构的实物放大或者具体的表现形式!

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