一、移动工具,打开为智能对象,置入有何异同?
1、打开为智能对象,保持源图像质量,如果缩小或者再次放大。只要不超出源图像大小,还能保持源图像质量。
2、置入。一次性的。置入时多大就多大。
二、Photoshop 中的智能对象是用来做什么的?
1、智能对象可以达到无损处理的效果。这是它最大的好处,也是它的特点,就是智能对象能够对图层执行非破坏性编辑,也就是无损处理,我们在使用PS过程中一定都会遇到这样的情况,当你把某个图层(普通图层)上的图形缩小后再拉大,图象就会变得模糊不清,如果将图层事先转变成智能对象的话,无论进行任何变形处理,图像始终和原始效果一样,没有一点模糊(当然这也有个限度,就是不能超出图形原来的大小),因为你把图层设定为智能对象后,所有的像素在变形的时候都会被保护起来。
2、编辑一个智能对象,所有的智能对象都会被一起编辑。如果你把一个或者几个图层转换为智能对象,然后对其中任意一个图层进行编辑处理,其他几个都会发生相同的变化。这样让我们处理图层较多的图片就很方便。并且还可以将任意一个智能对象的图层单独提到图片外,成为一个单独的图片,然后对它进行编辑处理,处理完以后,还可以把它还原进原来的图片,这时其他所有智能对象的图层也会跟着加进被单独提出来那个图层上的编辑效果;
3、智能对象强大的替换功能。我们知道在PS里可以将某个图层上你添加的所有图层样式复制粘贴到另外一个图层上,但她只局限于同一张图片的图层,而你在对某张图片上智能对象的图层执行一系列的调整、滤镜等的编辑后,你可以很方便的将这些编辑应用在另外一张图片上,你只要点击右键菜单中的“替换内容”它就会帮你把A图片上的编辑效果“复制粘贴”到B图片上;
三、[求助]请问AI起始位置在哪里?
现再详细说明一下,就是先进入游戏——选其他选项——剧情编辑——进入后在(剧情栏)里点选(玩家资料)——再在(控制)选取要由电脑控制的国家把其调为计算机——然后点击每个国家后面相对应的(人工智能)按钮——在里面选取aiLoaderStandard.xs这个文件(注意:每个国家都要选,自几控制的国家就不用了,选人类就OK了)——然后再点击主画面上栏的(物件)按钮、选(放置对象)——再在“物件”栏的下拉菜单里选Embellishment,选上后你会在里面找到“开始人工智能”的字样,点击它就会出现一个立体的带有数字的小三角柱图标,把它对应地放在你原先已放置好的电脑国家对手的城镇中心旁边就OK了,放置的时候你先点选一下左面的玩家编号(即国家),然后才点击“开始人工智能”并把其放在城镇中心旁。 终于讲完了,这是傻瓜教程,方便初学者理解,只要按上面一步一步的做就可以解决的了。
四、新人 求教,ai矢量图怎么用ps打开还是矢量图
首先PS 打不开AI的文件,毕竟ai是矢量图软件,PS是位图编辑软件,算法都不一样
如果你能用AI 想要吧图像放到PS的文件内同时保持矢量特性。那是可以的。直接在AI里把需要的素材拉进PS就行了,会在PS图层里生成一个“矢量智能对象”,如果需要编辑,双击就可以自动回到AI软件里编辑。但它毕竟是一个图层,可以适用PS里的图层命令。也可以栅格化,不过我通常调色会用调整图层来调色……
当然如果矢量图像足够简单,甚至可以CTRL+C(AI里)和CTRL+V(PS里)进行直接复制,到时候会有几个选项,我通常会选择“形状图层”,以保证矢量特性。(智能对象 就是上面直接拽过去的那个矢量智能对象,直接拉不方便就可以这样复制)
省下就是导入路径了,这个不如直接复杂方便,而且只是路径恐怕也不是你希望要的……
五、怎么把PS的文件导到AI里还是分层的 麻烦你加一下我QQ350341339
在将PS文件导入AI时,确保每个图层都保持独立至关重要。首先,你需要将PS文件中的每个图层转换为“智能对象”。具体操作是,打开PS文件,选择需要转换的图层,然后右击选择“转换为智能对象”。完成所有图层的转换后,保存文件为psd格式。
接下来,打开AI软件,你可以选择导入PSD文件或者置入PSD文件。置入时,AI会弹出一个对话框,提示你是否将图层转换为对象。选择“将图层转换为对象”,这样在AI中每个图层都将保持独立状态。
最后,取消编组是使每个图层独立使用的必要步骤。在AI中,你可以通过选择“对象”>“取消编组”来实现这一点。一旦取消编组,每个图层就能单独操作,便于进行编辑和调整。
这种方法不仅能够确保图层在AI中的独立性,还能让你在AI中享受与PS中相似的编辑体验。无论是调整图层样式、编辑细节还是重新排列图层顺序,都能更加灵活和高效。
需要注意的是,在进行这些操作时,务必确保你的PSD文件和AI版本兼容,以避免出现兼容性问题。此外,保存PSD文件时,尽量使用较高的分辨率和质量,以保证导入AI后的图像效果。
通过这种方式,你不仅能够将PS文件中的图层顺利导入AI,并且还能保持图层的独立性,为后续设计工作打下良好的基础。